Pump.fun早已不再是那个简单的代币发行平台。这个于2024年1月上线、最初只需几分钟就能创建 meme 币的工具,如今已成长为一个累计协议收入突破10亿美元的金融交易市场。据 DeFiLlama 数据,截至2026年6月底,Pump.fun 的累计总协议收入已达约11.3亿美元。
这种变化是结构性的。早期的 BONK 和 WIF 需要依靠社区自发建设和持续关注才能走红。BONK 于2022年12月在 FTX 崩溃后的 Solana 上推出,靠的是精准分发和病毒式传播;而2023年底出现的 WIF 则证明,一个极简的 meme 币即使没有传统加密基本面,也能达到巨大规模。Pump.fun 将整个过程压缩进了一个界面——用户只需几分钟、花费极低成本就能创建并交易代币,彻底消除了传统发币的门槛。
DeFiLlama 数据显示,Pump.fun 在2026年第一季度产生了约1.083亿美元的协议总收入,第二季度为7920万美元,截至6月底累计收入约11.3亿美元。平台通过 PumpSwap 等交易基础设施扩展,使代币能够无缝进入更广阔的市场。其经济模型建立在交易量之上,而非代币生命周期之上。新代币的持续发行带来了持续的交易活动,大多数代币最终归零,但平台从所有投机交易中抽取费用。这使得 Pump.fun 同时具备了交易所、娱乐场所和代币工厂的属性。
诸如 ANSEM 等社交化发行代币的出现,展示了该平台如何在发行时点将 meme、影响者和交易场所融为一体。注意力几乎可以立即变现——这与 BONK 时代必须先建社区、再有流动性的模式形成鲜明对比。然而,平台的另一面同样显著。
2026年7月一项针对83.2941万个 Pump.fun 发行代币(5月8日至6月10日)的研究显示,仅有1651个代币在24小时内“毕业”,毕业率仅为0.198%,远低于2025年底的0.63%。超过99.8%的发行代币在观察窗口内未能达到毕业门槛。这种“一次性资产”机制正是赌场类比成立的核心——赌场不需要每个赌徒都赢钱,只需要足够多的人持续下注。Pump.fun 源源不断地产生新代币,让它们争夺注意力、流动性和病毒式传播,而平台本身无论结果如何都照常收费。
费用趋势显示了这种模式的韧性。每周启动平台费用从6月底的约700万美元飙升至2026年7月中旬的1800万美元,尽管代币发行活动有所减少。根据 DeFiLlama 季度数据,仅2026年上半年,Pump.fun 就创造了约1.128亿美元的协议总收入。平台的供给端几乎是无限的。传统交易所依赖企业发行证券,而 Pump.fun 只需要用户愿意创造另一个代币。meme 的供给主要受限于人类注意力,这种定位使 Pump.fun 不像一个传统加密项目,更像是互联网原生投机的基础设施层。
最关键的问题不是下一个 BONK 或 WIF 会不会出现——几乎肯定会。更难的是,围绕这些代币发行的基础设施能否比代币本身更快的更替速度更先成熟。0.198%的毕业率警示我们:一个市场可以极其高效地生产资产,却无法高效地生产持久资产。如果 Pump.fun 成为可持续的链上娱乐与投机平台,它的成功将取决于如何把注意力转化为交易活动并保持用户粘性。如果做不到,它可能只会被铭记为加密世界把一次性投机经济学发挥到极致的时刻。无论哪种结局,这套基础设施都很可能比建立在它之上的大多数 meme 活得长久。meme 币可能很快消亡,但制造它们的这台机器,可能更难被杀死。
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